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Diffusion Algorithm Generative Art

Diffusion Algorithm Generative Art

簡易的な拡散アルゴリズムを用いたグラフィックのスタディ。

70,000の粒子(パーティクル)を円形に配置し、2秒間の拡散時間を与えたのちの形状をもとにあわい造形になるようパーティクルの座標を調節した。

実際にはパーティクル一つ一つに遠近によるサイズの変化は無い。しかし、遠近による移動速度の差分、同一ピクセル上に配置されたパーティクル数に応じたコントラストのマップ、そしてその集合体として形成される造形によって、静止画では平面構成的だった知覚が、動作によって立体を知覚し、さらにはその大きさすらも不確実さを発生させる。

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